游戏介绍
《夜下降生2 Sys:Celes》(UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes)是French-Bread与Arc System Works合作开发的2D对战格斗游戏,也是《夜下降生》系列首部正式编号续作。故事延续虚幻之夜的世界观,玩家将操控拥有EXS力量的角色展开高速对决。Switch版于2024年1月25日发售,首发拥有24名可操作角色,其中包括辉夜、鹤来和久远3名新角色,并对全角色的画面、招式和战斗平衡进行了调整。

游戏特色
《夜下降生2 Sys:Celes》(UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes)的核心特色是节奏快速但具有较强策略性的2D格斗系统,最具代表性的GRD系统会在双方之间形成资源争夺,玩家通过进攻、防御和推进积累GRD,在计时周期结束时领先的一方可以进入强化状态。续作新增Creeping Edge,可以消耗GRD向前闪避攻击,还加入Celestial Vorpal,在满足条件后进一步强化角色。游戏支持Rollback Netcode,让线上对战更加稳定,同时提供完整训练和任务模式,新手可以通过简单输入和自动连段逐步熟悉系统。

玩家评价
《夜下降生2 Sys:Celes》(UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes)的评价主要集中在战斗系统深度、角色差异以及线上体验改善方面,Nintendo Life的Switch评测给出7.8分,认为GRD机制具有独特的策略性,新角色和战斗调整也让续作保持了较高的可玩性;评测同时指出,本作取消了前作的Chronicle模式,使单人剧情内容显得稍微精简。其他评测则普遍认可Rollback Netcode、丰富的训练内容和流畅的战斗表现,不过对于刚接触这类日式格斗游戏的玩家来说,GRD、Vorpal等系统仍需要一定时间理解。

适合人群
《夜下降生2 Sys:Celes》(UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes)适合喜欢2D格斗、日式动漫风格、角色连招和线上竞技的Switch玩家,尤其适合愿意研究角色招式、GRD资源管理和战斗节奏的人群。游戏虽然拥有较深的竞技系统,但同时提供详细训练模式、任务模式和相对容易上手的基础操作,因此格斗游戏新手也可以从简单连段开始熟悉玩法。如果你更喜欢剧情驱动的单机游戏,需要注意本作的主要乐趣仍然来自对战、练习和角色研究,而不是长篇故事。
